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想要建立起足夠的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),偷偷開(kāi)個(gè)礦無(wú)疑是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。可是,在防守能力不足的情況下,偷偷開(kāi)礦就得盡可能地避免被對(duì)手發(fā)現(xiàn)。否則,這個(gè)礦點(diǎn)不僅無(wú)法給我們提供足夠的經(jīng)濟(jì),還有可能成為拖累。正是如此,大部分玩家在偷偷開(kāi)了分礦后,都會(huì)想方設(shè)法避免被對(duì)手發(fā)現(xiàn)。
與游戲進(jìn)入中后期再去偷偷開(kāi)礦不會(huì)造成資源壓力不同,前期這樣做必然給己方造成不小的資源壓力。所以,前期偷開(kāi)分礦,除了需要避免被對(duì)手發(fā)現(xiàn)之外,還有不少問(wèn)題需要大家特別注意。尤其是下面這2個(gè)問(wèn)題,更是偷偷開(kāi)設(shè)的分礦,能否成為己方依靠經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝對(duì)手的關(guān)鍵所在。
己方部隊(duì)能否拖住對(duì)手
偷開(kāi)了分礦后,大部分玩家都會(huì)讓主力部隊(duì)通過(guò)騷擾去牽制住對(duì)手。一來(lái)可以避免分礦被對(duì)手發(fā)現(xiàn),二來(lái)可以減慢對(duì)手的發(fā)展速度為己方成功建立經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)爭(zhēng)取到更多時(shí)間??墒?,單純的分礦加上5個(gè)農(nóng)民,需要的資源依舊不少,投入之前前期必然會(huì)少好幾個(gè)作戰(zhàn)兵種,牽制住對(duì)手的難度大幅度提升。所以,想在前期就去偷礦,一定要看看對(duì)手的部隊(duì)搭配,是否是戰(zhàn)斗力不足的自己能夠牽制住的,如果無(wú)法牽制住,晚一些再去開(kāi)礦會(huì)更好一些。
基地能否承受住對(duì)手的壓力
遇到對(duì)手選擇了快節(jié)奏打法后,哪怕在騷擾牽制的過(guò)程中,己方占到了一些便宜。對(duì)手英雄到達(dá)3級(jí),或者擁有了2發(fā)英雄后,往往會(huì)直接對(duì)我們的主基地進(jìn)行狂暴攻擊。這時(shí)候,分礦雖然是安全的,可若是無(wú)法承受住對(duì)手帶來(lái)的壓力,分礦將失去所有價(jià)值。畢竟,前期的主基地都被抬走了,錢多起來(lái)了也毫無(wú)意義。
看到上述兩個(gè)問(wèn)題后,相信不少玩家會(huì)去想,有沒(méi)有什么辦法,能夠讓自己在偷開(kāi)分礦之后,還能避免對(duì)手過(guò)早地對(duì)己方基地進(jìn)行打擊。這種辦法自然是有的,但難度相對(duì)較大,必需要己方英雄帶著少量部隊(duì)就能夠牽制住對(duì)手的主力部隊(duì),最好能在對(duì)手練級(jí)過(guò)程中給予壓力,讓其英雄難以快速到3,否則一切都是空談。
另外,選擇了偷礦后,一定要注意下資源情況,可以慢一些放下分礦,也應(yīng)該盡量保證商店能夠早些成型。如此一來(lái),才不會(huì)出現(xiàn)己方英雄強(qiáng)行騷擾牽制對(duì)手損失較多生命值,回到家中無(wú)法得到生命值補(bǔ)給,進(jìn)而讓對(duì)手獲得擊殺己方英雄的機(jī)會(huì)。
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