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《鐵拳8》目前在PC上存在嚴(yán)重的著色器卡頓
2023-07-30 05:18:59  來源: 3DM游戲網(wǎng)  
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【資料圖】

萬代上周在PS5上進(jìn)行了《鐵拳8》封閉網(wǎng)絡(luò)測試,現(xiàn)在這個測試在PC平臺上線。然而令人失望的是,據(jù)外媒DsoGaming報(bào)道,《鐵拳8》存在嚴(yán)重的著色器編譯卡頓。該作PC版支持DLSS和FSR 2.0。

這可能意味著《鐵拳8》將是2023/2024年又一個差勁的PC移植,而卡頓問題在PS5主機(jī)上并不存在。

除了DsoGaming外,外媒還發(fā)布了一個視頻證明《鐵拳8》PC版存在卡頓。視頻捕捉自RTX 3060(Laptop)+銳龍7 5800H,1080P最高畫質(zhì)。

視頻中的卡頓還是很明顯的,幾乎每個新動畫都有。考慮到《鐵拳8》有大量的可玩角色和數(shù)千個不同的動畫,完全編譯著色器可能需要幾天的時間。

報(bào)道還稱即便是高端硬件也存在卡頓(DsoGaming使用銳龍9 7950X3D+RTX 4090測試),雖然整體表現(xiàn)很好,但著色器編譯卡頓還是會有。

因?yàn)楦穸酚螒蛐枰珳?zhǔn)的輸入和時機(jī),所以一次卡頓就會破壞游戲體驗(yàn)。因此,萬代最好考慮解決問題的辦法。

幸運(yùn)的是,這個問題可以通過在第一次啟動時編譯所有著色器來解決。許多游戲都采用了這種解決方案,《鐵拳8》也同樣適用。

《死亡空間:重制版》也出現(xiàn)了類似的卡頓。此外,《最后的生還者1》和《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》等游戲在PC平臺上的反響也不佳,原因是優(yōu)化太差。。

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